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Kleine Info |
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Hallo Liebe Comunity! Aus privaten Gründen habe ich in der letzten Zeit den Server stark vernachlässigen müssen! Ausserdem mußte ich kurzfristig für einen Freund Urlaubsvertretung übernehmen. Vorraussichtlich habe ich bis zum Wochenende wieder alles hintereinander, so das ich die Serverarbeiten, Anfang nächster Woche wieder aufnehme! Vielen Dank für euer Verständniss LG Bohdas
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Server Down... |
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Hallo liebe Communty ...
JETZT GEHTS LOOOS ... JETZT GEHTS LOOOOOOS! TRÖÖÖÖÖÖÖT! ups, das ist doch nicht die FIFA .. und Fußball spielt hier auch keiner Ingame ... ;)
Spaß bei Seite. Heute um ca 0 Uhr wird der Server für die bevor stehenden Arbeiten runter gefahren. Was dann passieren wird habe ich ja schon in der letzten News angekündigt.
Die Vorbereitungen sind abgeschlossen. Alle Tests die mit der Neuinstallation zu tun haben liefen lokal gut bis sehr gut. Nun müssen wird das Gleiche noch einmal Online auf dem Server umsetzen.
Wenn ihr dann Morgen wieder Online kommt (wenn alles geklappt hat und der Server wieder erreichbar ist) vergesst nicht den WDB Ordner zu löschen. Mit den änderungen werden auch einige Datenbank Anpassungen gemacht die bei ungelöschtem WDB-Ordner zu Problemen bei euch führen könnten.
Ok, dann wünsche ich nettes Warten und ich werde zwischenzeitlich Updates der Arbeit hier in den News posten.
HF Bohdas
UPDATE: Server installation ist fast beendet UPDATE: Das Server Update läuft UPDATE: Corespezifische Tools werden compilert und installiert UPDATE: Probleme bei der installation von Corebenötigten Libarys UPDATE 07:15 - Libary Problem gelöst Core compiliert UPDATE 08:19 - Core wurde ENDLICH fehlerfrei compiliert.. weiter mit sqlserver ... UPDATE 14:30 - Menschliches versagen. Ich bin beim Datenbank einspielen eingepennt ... sorry arbeit geht weiter .. UPDATE 15:02 - Letzte Datenbank wird eingespielt die Chars ... danach Server konfiguration UPDATE 16:42 - Einspielen der Chardatenbank (insgesamt 3,4GB) dauert an... UPDATE 17:00 - Einspielen bei ca. 40% (mensch, habt ihr items gefarmt.. ;) ..) UPDATE 17:21 - Einspielen bei ca. 65% ... letzter großer brocken beginnt bei ca. 70% UPDATE 19:12 - Der dicke SQL brocken ist zur hälfte drin also noch ca 15% UPDATE 20:00 - Viel Spaß und Glück beim Fußball ... Konfiguration abgeschlossen UPDATE 01:45 - World Database 100% eingespielt und teil gepatched UPDATE 01:45 - Realm Database 100% eingespielt und gepatched UPDATE 01:46 - Char Database 100% UPDATE 01:47 - Logon Server Start-Test fehlerfrei abgeschlossen UPDATE 01:48 - WorldServer Test schlug fehl eine Datei soll fehlen UPDATE 01:49 - Char Datenbank Patches laufen noch UPDATE 02:18 - Char Datenbank abgschlossen UPDATE 02:46 - Wir müssen die Content Files neu erstellen (inklusive Upload ca. 4 std.) UPDATE 04:02 - Ok ... ich hab für jetzt grade die *auze voll ... (*
(* Ok wir könnten wenn wir hätten.. ich bin total übermüdet ich brauche ne Pause. Also .. kurz warum wir noch immer nicht fertig sind: Das System ist jetzt zu 99,9% startklar .. dh Datenbanken sind online ... Server (der Rechner und das Programm) sind fertig. Was wieder irgendwo im Kleingedruckten der Entwickler steht mit Sternchen in Microschrift am unteren Bildschirmrand ... Um die benötigten Files erstellen zu können brauchen Sie ein 32 bit System weil es zz darin einen Bug gibt. Soweit nicht schlimm, der Server ist 32 bit ... aber nicht mein Rechner zuhause. Wie soll ich also Maps etc erstellen können wenn mein WoW Verzeichnis zuhause ist für Files die ich auf dem Server benötige wenn nichts passt !? (WoW hochladen ?! aufgeräumt 18GB ... lol) Die nötigen Files werden zz auf Rawiyas Windows-Schleuder erstellt. Dafür musste ich aber erstmal 1 GB VisualStudio Express für Windows laden .. zig updates für Windows installieren (XP) ... um dann lokal den Core hier für Windows zu Compilieren.. Soweit so schlecht ... Content erstellen auf dem Rechner liegt bei rund 3 Stunden was zz läuft... Ich werde mir jetzt eine Mütze schlaf genehmigen und morgen in neuer, alter Frische die rund 1,6 GB Daten hoch laden das wird dann noch einmal rund 4 Stunden in anspruch nehmen ... Alle Tests mit Datenbank/LoginServer/WorldServer/Backupsystem laufen 100% .. zum Start der Welt fehlen lediglich die "neuen" Maps der Version 3 (nicht wow 3.x)... Also für die Fertigstellung dieser zwei Aufgaben und einen ersten öffentlichen Start, rechne ich bis ca morgen Nachmittag zwischen 16 und 18 Uhr ... Ich hoffe das dies nun der letzte Stolperstein war. Danke für euer Verständnis!
LG Bohdas
UPDATE 10:20 - Morgen und Rawiyas Rechner ist in den letzten zügen ... UPDATE 17:27 - Wir hatten Internetprobleme seit ca 15 Minute ist die Leitung wieder da UPDATE 17:27 - Der Upload der Maps läuft schleppend 25 - 40 KB/s (normal 160kb/s) UPDATE 17:27 - Was das bedeutet wenn ich sonst von 4 Stunden Upload rede kann sich jeder UPDATE 17:27 - ausrechnen. Wir hoffen das sich der Upload noch normaliert. UPDATE 17:27 - Das wäre der letzte schritt. Danach Startet der Server. UPDATE 18:55 - Upload geschwindigkeit unverändert lahm ... UPDATE 02:46 - Server und Updates abgeschlossen ... in ein paar Minuten steht der Realm zur verfügung (*
(* Die Server installation ist soweit abgeschlossen ... Das Grundsystem ist nun auf aktuellem Stand. Das bedeutet jetzt seht ihr den 100% Developer Community Server unsere eigenen Patches wie Eindeutschung, Fehler in Gildennachrichten (äüö), Naxxloot, aktivierung des AH-Bots und sehr viel mehr ... werden ab jetzt eingespielt. Dafür werden in der nächsten Zeit (ein bis zwei Wochen) aufgrund vorhandener und noch zu erstellenden Patches einige Restarts nötig sein. Die neuen Instanzen werden in den nächsten Tagen getestet und dann geöffnet. Der Server ist offiziell noch nicht fertig ihr könnt ihn ab jetzt aber wieder betreten. Darum wünsche ich wie sonst noch nicht viel Spaß sondern noch abwarten denn wichtige eigene Patches sind noch nicht im System.
LG Bohdas
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Beginn der Arbeiten .... |
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Hallo liebe Community ...
nach nun fast einer Woche hin und her mit dem Root-Provider haben wir nun endlich das was wir (ich) wollten. Um die Problematik ein wenig zu erklären:
Der Provider sollte uns aufgrund des Compilers den ich brauche um den Server zu erstellen, ein spezielles Linux Template (das ist sowas wie ein CD Image was im Netzwerk liegt) zur verfügung stellen. Darauf hin kam es zur Email schlacht.
Was genau für ein Linux: Ubuntu 8.04 LTS Server ohne PLESK Support: Mit Raid oder ohne ? Wir: Mit (wegen der Sicherheit geht mal eine Platte kaputt merken wir nichts davon) Support: Mit 32 oder 64 Bit Wir: Natürlich 64 Bit mit Raid 1 und allem ... ausser Plesk ;) Support: Keine Antwort mehr Wir (per Telefon): Was ist los? Warum wurde noch nicht umgestellt? Support: Sie haben das Ticket geschlossen! Wir: Ja und wir waren durch ? Support: Wir haben doch gar kein 64 Bit für ihr System. Wir: Ähm, warum bieten sie uns eins an? Support: Ähm, keine ahnung?!
und so weiter.... zudem sollte sichergestellt sein das diese Arbeiten vom Provider für uns Kostenlos sein sollen. Der Template wechsel liegt normalerweise bei 39 Euro.
Jetzt seit ein paar Minuten haben wir endlich das was zwischen Provider und mir besprochen wurde, das richtige Template liegt nun vor. Das bedeutet nicht das es jetzt sofort alles losgeht und wir in fünf Minuten fertig sind.
Da auch das Ubuntu 8.04 LTS schon ein paar Tage auf dem Buckel hat (8.04 = Version Monat 04 Jahr 2008) müssen wir dieses System erst Upgraden auf 10.04 LTS um den gebrauchten Compiler nutzen zu können. Wir haben auch das schon mit dem technischen Support druchgekaut um keine größeren Downzeiten zu verursachen. Das bedeutet jetzt für euch:
Sobald es losgeht werden wir ein Backup von allem machen: Zeit dafür ca 1 Stunde. Dann werden wir neu Installieren und haben dann Ubuntu 8.04 LTS auf dem System: Zeit ca eine Stunde Wenn die Installation abgeschlossen ist wird das Upgrade des Systems vorgenommen. Zunächst wie uns geraten wurde erst auf 9.04, dann auf 10.04. Die Zeit dafür kann ich nicht genau berechnen denn wir haben dort eine ganz andere Internet verbindung als wir hier Zuhause. Wenn ich das hier über eine 6er Leitung teste komm ich auf ca zwei einhalb Stunden bis das Update abgeschlossen ist. Wir hoffen das es dabei keine zu keinen Problemen kommen wird. Denn Probleme kosten mehr Zeit und ggf. müssten wir dann Schritte wiederholen.
Wenn die Systemseite abgeschlossen ist, ziehen wir alle benötigten Backups für den Core (Datenbanken usw) von Root zu Root, richten alle benötigten Modifikationen am System ein und Compilieren die Spieleserver-Anwendungen. Das wird ca. 45 Minuten dauern.
So es sei noch gesagt die Zeiten können schwanken, nagelt uns nicht auf ne Stunde fest. Wenn wir uns hetzen können Fehler entstehen die würden sich an Euren Chars bemerkbar machen. Also wenn es soweit ist ... abwarten und was auch immer trinken.
Solang noch viel Spass Ingame Bohdas |
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Login |
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Realm Status |
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Online Players: 2 Alliance : 2 Horde : 0 Name: BohServ WoW
Realm: wow.bohserv.de
Patch: 3.3.5 Build 12340
Database Statistics:
Accounts: 15718
Characters: 23795
Arena Teams: 186
Guilds: 99
Server Version Info:
Server: 9xxx
BSDB: 335.21
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